3Dデータのデータフロー Edit

DAEファイル作成までの流れ Edit

ColladaのDAEファイルを作成するまでの流れ。

Shadeから作る方法 Edit

  1. Shadeでモデリング&テクスチャマッピング。
  2. ShadeからExport (Wavefront OBJ形式)
  3. DAZ StudioにImport
  4. DAZ StudioでExport(Collada DAE形式)
  5. FeelingViewerで表示を確認
ポイント
  • お金がかかるのはShadeだけ。UVマッピングできないiShadeなら一万もしないらしい。
  • WavefrontOBJ形式を使うのでアニメーションを持ってこれない。

Mayaがあればこんなめんどいことしなくていいのに・・・。


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