CrossFramework
CrossFrameworkはWindows,MacOSX,iOSをターゲットとしたゲームアプリケーション開発のツール・ライブラリです。
内容
ReadMe.html - このファイル。
ChangeLog.html - 変更履歴。(HTML)
CommandLineTool - コマンドラインツール。
CLRDLL - CLRアプリケーション用のDLL。
Library - ランタイム用のC++ライブラリ。(リファレンスマニュアルHTML)
動作環境
- ランタイム環境
- Windows7
- MacOSX(10.7以上)
- iOS(6.1以上)
- ビルド環境
- Windows7 - Microsoft VisualC++ 2010 ExpressEdition
- MacOSX 10.8.5 - XCode4.6.3
- ※以上は作者のビルド環境でありこれ以外の環境でも動く可能性はあります
- CLR環境
- Windows - Microsoft .NET Framework 4
- MacOSX - Mono2.10.11
- ※以上は作者のCLR環境でありこれ以外の環境でも動く可能性はあります
公式サイト
http://www.10106.net/crossframework/
ライセンス
原文
本ソフトウェアは何らの保証もなく提供されます。 本ソフトウェアの使用によって生じるいかなる損害について作者は一切の責任を負わないものとします。
商用アプリケーションを含めて、本ソフトウェアを任意の目的に使用し、ソフトウェアの一部・全体を自由に複製・改変して再頒布することをすべての人に許可します。ソースまたはバイナリの配布をする際に著作権表示をする必要もありません。
作者要約 (原文はどうしても堅い文章になっちゃうので…)
- crossframeworkを使ったことでトラブルや問題などが発生しても自己責任でお願いします。
- ソースコードを何かの参考にしたりコピペしていただいて構いません。
- 配布物に「crossframeworkからコピペした」や「crossframeworkを使った」といった表示はしなくても大丈夫です。
作者連絡先
Twitterアカウント hoboaki までお願いします。