GameDevelopment/TexTarga/About
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開始行:
* About [#kdec7f9e]
** 発端 [#ia81ff98]
3Dモデル&アニメーションの中間データとして「Collada」が存...
しかし、3Dモデルに貼り付けるテクスチャには、
中間データとして位置づけられるフォーマットが存在しない。
そういうフォーマットがあってもいいのではないか?
** Targaフォーマットをベースとして採用 [#oebe0b19]
テクスチャの中間フォーマット、全く新しいフォーマットを作...
しかし、新しいフォーマットだと、テクスチャを扱うアプリケ...
プラグインを開発する必要が出てくる。それは避けたい。
そこで、いろんなアプリケーションでデフォルトで使え、かつ...
** 拡張する事柄 [#i3b38924]
*** データ量の少ないテクスチャフォーマットに対応 [#s8b277...
作成した3Dモデルを描画する環境が、もしメモリを気にしない...
Targaがサポートする24bit(RGB8)、もしくは32bit(RGBA8)のピ...
しかし、メモリを節約しないといけない環境(例:家庭用ゲーム...
極力テクスチャのデータ量は節約したいものだ。
そこで、テクスチャに求めるピクセルフォーマットを埋め込む...
「このテクスチャは地面に貼り付けるものだから"DXT1"」
「このテクスチャはは2値のアルファを持っているだけなので"A...
といったように、テクスチャの使い道からピクセルフォーマッ...
TGAのイメージデータ領域に存在するピクセルは、指定したピク...
減色前の元のピクセルは拡張領域にバックアップしておく。
こうすることで、テクスチャを扱うアプリケーションで減色さ...
** 想定しているデータフロー [#ydb7b399]
その1
+PhotoshopからTexTarga形式で画像を出力する。(プラグイン...
+出力した画像を用いて3Dモデリングソフトでモデルを作成する。
+作成したモデルをColladaなど中間データとして出力する。そ...
+モデルの中間データ、およびTexTargaデータを、プラットフォ...
その2
+Photoshop、GIMPなどの画像処理ソフトからTarga形式で画像を...
+出力した画像をtextga_convを使ってTexTarga形式に変換する。
+以下、その1の2以降の流れと同じ。
** 設計思想 [#f19f7dd2]
- Colladaと併せて使いたい。
- あくまで中間フォーマット。プラットフォームに最適化され...
- 最終的にプラットフォームに最適化できればいい。だから、...
** History [#cc5023fe]
//#comment(below)
- 初稿 -- [[あっきー]] &new{2007-12-28 (金) 20:06:08};
終了行:
* About [#kdec7f9e]
** 発端 [#ia81ff98]
3Dモデル&アニメーションの中間データとして「Collada」が存...
しかし、3Dモデルに貼り付けるテクスチャには、
中間データとして位置づけられるフォーマットが存在しない。
そういうフォーマットがあってもいいのではないか?
** Targaフォーマットをベースとして採用 [#oebe0b19]
テクスチャの中間フォーマット、全く新しいフォーマットを作...
しかし、新しいフォーマットだと、テクスチャを扱うアプリケ...
プラグインを開発する必要が出てくる。それは避けたい。
そこで、いろんなアプリケーションでデフォルトで使え、かつ...
** 拡張する事柄 [#i3b38924]
*** データ量の少ないテクスチャフォーマットに対応 [#s8b277...
作成した3Dモデルを描画する環境が、もしメモリを気にしない...
Targaがサポートする24bit(RGB8)、もしくは32bit(RGBA8)のピ...
しかし、メモリを節約しないといけない環境(例:家庭用ゲーム...
極力テクスチャのデータ量は節約したいものだ。
そこで、テクスチャに求めるピクセルフォーマットを埋め込む...
「このテクスチャは地面に貼り付けるものだから"DXT1"」
「このテクスチャはは2値のアルファを持っているだけなので"A...
といったように、テクスチャの使い道からピクセルフォーマッ...
TGAのイメージデータ領域に存在するピクセルは、指定したピク...
減色前の元のピクセルは拡張領域にバックアップしておく。
こうすることで、テクスチャを扱うアプリケーションで減色さ...
** 想定しているデータフロー [#ydb7b399]
その1
+PhotoshopからTexTarga形式で画像を出力する。(プラグイン...
+出力した画像を用いて3Dモデリングソフトでモデルを作成する。
+作成したモデルをColladaなど中間データとして出力する。そ...
+モデルの中間データ、およびTexTargaデータを、プラットフォ...
その2
+Photoshop、GIMPなどの画像処理ソフトからTarga形式で画像を...
+出力した画像をtextga_convを使ってTexTarga形式に変換する。
+以下、その1の2以降の流れと同じ。
** 設計思想 [#f19f7dd2]
- Colladaと併せて使いたい。
- あくまで中間フォーマット。プラットフォームに最適化され...
- 最終的にプラットフォームに最適化できればいい。だから、...
** History [#cc5023fe]
//#comment(below)
- 初稿 -- [[あっきー]] &new{2007-12-28 (金) 20:06:08};
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