Graphics Edit

17-02-02 コードの解説 Edit

http://qiita.com/Pctg-x8/items/6fd3ef76b58d98f26634

丁寧に書かれていて入門編としてとてもありがたかった。
レンダーパスとパイプライン、ぼんやりとしかまだ分かってないです。

17-02-01 オーバービューを読む Edit

https://vulkan-tutorial.com/Overview

わかりやすーい!だいたいイメージできた。
Render pass と Graphics pipeline は初めて見る概念な気がする。
そしてまだよく理解できてないので後で改めて読み直してみよー。

17-02-01 実行環境どうしようかな Edit

Macで確認するならMetalをラップした MoltenVK を使用する必要あり。
MacBook 環境ではサンプルが動いた。
タワー型 MacPro は基本Metalをノンサポートのため動かない。
近日グラボを変えるのでそれで動くことを期待。(動いて欲しいなぁ)
試用は Windows 上のほうが安定してそうなので対応グラボをさした Bootcamp を使おう。


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