* Shiba - C++上で動くバーチャルマシン [#f902ea03]
妄想もここまでくればなかなかのもの。

** Shibaとは [#v5167b19]
Shiba(シバ)はC++上で動くバーチャルマシンと,バーチャルマシンで動くコードを生成する仕組みのことです。
多人数ゲーム開発で使えるものを目指します。
まったり作成中。
** 構成 [#ke5af359]
|項目|説明|h
|[[Shiba Language>./Shiba Language]]|Shibaの言語仕様。|
|[[Shiba Compiler>./Shiba Compiler]]|Shiba Languageで書かれたソースコードをオブジェクトファイル「Shiba Object File」に変換するコンパイラ。C#で作成。|
|[[Shiba Engine>./Shiba Engine]]|Shiba Compilerで生成されたShiba Object Fileを実行するエンジン。C++で作成。|
|[[Shiba VM>./Shiba VM]]|Shiba Engineで動かすバーチャルマシンの仕様。|
|[[Shiba Object File>./Shiba Object File]]|Shiba Compilerが出力するオブジェクトファイルの仕様。|
** 経緯 [#x09e6f7f]
- 最初はLuaやSquirrel,AngelScriptといったスクリプトエンジンを作るつもりだった。
- しかしランタイムでコンパイルする仕様は自分の要求にどうしても合わなかった。
- 自分の要求とは次のようなもの。
-- できればさくっと作りたい。 -> C++でコンパイラ書くとどうしても肥大化する。
-- C++で書くコードを最低限にしたい。
-- ソースコードを配布物に含めたくない。
- 解を求めていった結果,「C#でコンパイラを作り,PC上でソースコードを中間コードに変換し,ランタイムで中間コードを解釈し実行する」が理想ということになった。

** その他 [#p8ac4128]
- [[./メモ]]

    ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS