* 言語仕様 [#ff4c9363] #contents ** 設計思想 [#db47a3ab] - ゲーム開発で使うことを前提 - 実機上でコンパイルするためコンパイラに優しい仕様を意識 - C/C++使いの人が少し学習するだけでコーディングができるようにする ** 目次 [#e47120a4] [[./概要]] [[./字句]] [[./モジュール]] [[./型]] [[./宣言]] [[./式]] [[./文]] [[./配列]] [[./ユーザー定義型]] [[./列挙型]] [[./コンパイラ]] [[./仮想マシン]] ** 字句 [#e49bfa32] *** ソースコード [#cfa31cf2] 次の3種類に限定。 |形式|BOM| |ASCII|なし| |UTF8|EF BB BF| |UTF16|0xFEFF| - UTF16はランタイム環境のバイトオーダーのみ扱う。(PPCならUTF16BE、i386ならUTF16LE) |