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* 言語仕様 [#ff4c9363]
#contents

** 設計思想 [#db47a3ab]
- ゲーム開発で使うことを前提
- 実機上でコンパイルするためコンパイラに優しい仕様を意識
- C/C++使いの人が少し学習するだけでコーディングができるようにする
** 目次 [#e47120a4]
[[./概要]]
[[./字句]]
[[./モジュール]]
[[./型]]
[[./宣言]]
[[./式]]
[[./文]]
[[./配列]]
[[./ユーザー定義型]]
[[./列挙型]]
[[./コンパイラ]]
[[./仮想マシン]]

** 字句 [#e49bfa32]

*** ソースコード [#cfa31cf2]
次の3種類に限定。
|形式|BOM|
|ASCII|なし|
|UTF8|EF BB BF|
|UTF16|0xFEFF|
- UTF16はランタイム環境のバイトオーダーのみ扱う。(PPCならUTF16BE、i386ならUTF16LE)


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