言語仕様 Edit

設計思想 Edit

  • ゲーム開発で使うことを前提
  • 実機上でコンパイルするためコンパイラに優しい仕様を意識
  • C/C++使いの人が少し学習するだけでコーディングができるようにする

字句 Edit

ソースコード Edit

次の3種類に限定。

形式BOM
ASCIIなし
UTF8EF BB BF
UTF160xFEFF
  • UTF16はランタイム環境のバイトオーダーのみ扱う。(PPCならUTF16BE、i386ならUTF16LE)

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