* zthread導入メモ [#jb7d0c98]
#contents

** なぜzthread? [#tad9120c]
SDLのスレッドでは機能不足なので
クロスプラットフォームでよさげなzthreadを採用。

** VCでビルド [#u53078a0]
src以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。
もちろん、includeにパスははりましょう。
一カ所、通らなかったので修正。
src/win32/ThreadOps.cxx
 HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle("Kernel32.dll");
を
 HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle(L"Kernel32.dll");
に。

** XCodeでビルド [#a5b7192e]
やっぱりsrc以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。
もちろん、includeにパスははりましょう。

** 共通して修正した箇所 [#fed1efc5]

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