* zthread導入メモ [#jb7d0c98] #contents ** なぜzthread? [#tad9120c] SDLのスレッドでは機能不足なので クロスプラットフォームでよさげなzthreadを採用。 ** VCでビルド [#u53078a0] src以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。 もちろん、includeにパスははりましょう。 一カ所、通らなかったので修正。 src/win32/ThreadOps.cxx HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle("Kernel32.dll"); を HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle(L"Kernel32.dll"); に。 ** XCodeでビルド [#a5b7192e] やっぱりsrc以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。 もちろん、includeにパスははりましょう。 ** 共通して修正した箇所 [#fed1efc5] |