zthread導入メモ Edit

なぜzthread? Edit

SDLのスレッドでは機能不足なので
クロスプラットフォームでよさげなzthreadを採用。

VCでビルド Edit

src以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。
もちろん、includeにパスははりましょう。
一カ所、通らなかったので修正。
src/win32/ThreadOps.cxx

HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle("Kernel32.dll");

HINSTANCE hInst = ::GetModuleHandle(L"Kernel32.dll");

に。

XCodeでビルド Edit

やっぱりsrc以下のcxxファイルをコンパイルするだけでおっけい。
もちろん、includeにパスははりましょう。

共通して修正した箇所 Edit


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