トラブルとその解決 Edit

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WindowsとMacOSXで同じコードをビルド・実行する際にトラブったことをメモします。

文字コード問題 Edit

XCodeで、SJISのソースコード中にUnicodeリテラル(L"")を使うと
コンパイルできないことが発覚。
UTF8にすると問題ないのだが
VC8はBOM付きUTF8を、gccはBOMなしUTF8しかコンパイルできないらしく、
UTF8でソースを書くことを断念。

gccに次のコンパイルオプションをつけることで解決。

-finput-charset=cp932 -fexec-charset=cp932

cp932はSJISを表します。これでコンパイル通りました。
Unicodeテキストも表示できたので、実行も確認できました。

Macのライブラリの処理がテキトー? Edit

Windowsの全然大丈夫なんですけど
Mac版はnewいっぱいよんだり、
newで確保していないやつをdeleteよんだりと結構テキトー。
このあたりの対策どうしようかなぁ。


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