スクリプト 
いつものように妄想という名の遊び。
バイトコード 
スクリプトを解析後,変換されるバイトコード。
命令長が多少長くなっても,1命令で処理される内容が多い方がよいだろう。
アセンブラ言語 
オペランド 
num - 数値 
頭に何も付けず数値,この場合は10進数表記。
もしくは頭に表記接頭辞f,b,d,h,x,を付ける。
符号を付ける場合は,表記接頭辞より手前に書く。
0
1
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9
| // 10進数表記
copy4 &bp[-4] 12345
copy4 &bp[-4] d12345
// 2進数表記
copy4 &bp[-4] b0001
// 8進数表記
copy4 &bp[-4] h7543
// 16進数表記
copy4 &bp[-4] x0123ABCD
// 浮動点小数
copy4 &bp[-4] f1.23456
|
pointer value 
- @ - シンボル
- シンボル名に使っていい文字列は[a-zA-Z0-9_]。ただし1文字目に数値は使えない。
宣言するときはシンボル名の後に:。
参照するときは頭に@を付け,その後シンボル名。
0
1
2
3
| VALUE_ONE:
s32 1
func:
copy4 &bp[-4] @VALUE_ONE[0]
|
- bp - ベースポインタレジスタ
- スタック上のベースとなる位置。
- reg - 計算用レジスタ
- 好きに使って良いテンポラリレジスタ。
reg[0]からreg[31]まで使える。
エイリアスもある。
r0 == ®[0] , r1 == ®[4] , ... r7 = ®[28]
- & - アドレス値を受け取る
- 先頭に&。
0
| func:
copy4 &bp[-4] &bp
|
- * - アドレス先の値を受け取る
- 先頭に*。
0
| func:
copy4 &bp[-4] *bp[-8]
|
- 相対アドレスの指定
- 後ろに[数値]で指定。
省略したら[0]と等価。
- example
0
1
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16
| # addr is 0x100
CONST_VALUE:
s32 10
s32 20
u32 0x100
u32 0x110
#addr is 0x110
MUTABLE_VALUE:
s32 0
s32 0
func:
copy4 @MUTABLE_VALUE @CONST_VALUE # 0x110 = 0x100
copy4 @MUTABLE_VALUE @CONST_VALUE[0] # 0x110 = 10
copy4 @MUTABLE_VALUE &@CONST_VALUE[1] # 0x110 = 0x108
copy4 @MUTABLE_VALUE *@CONST_VALUE[2] # 0x110 = 10
|
ニーモニック命令 
add - addition 
- code
- addi1 addr val
addi2 addr val
addi4 addr val
addi8 addr val
addf4 addr val
addf8 addr val
- c summary
*addr += val
cmp - compare 
- code
- cmps1 lhs rhs
cmps2 lhs rhs
cmps4 lhs rhs
cmps8 lhs rhs
cmpu1 lhs rhs
cmpu2 lhs rhs
cmpu4 lhs rhs
cmpu8 lhs rhs
cmpf4 lhs rhs
cmpf8 lhs rhs
(cmps is signed integer compare. cmpu is unsigned integer compare. cmpf is floating point compare.)
- c summary
cr[0] = lhs < rhs;
cr[1] = lhs == rhs;
cr[2] = lhs == NaN; (only cmpf)
cr[3] = rhs == NaN; (only cmpf)
copy - single data copy 
- code
- copy1 addr val
copy2 addr val
copy4 addr val
copy8 addr val
- summary
*addr = val
dec - decremental 
div - division 
enter - begin of function 
- code
- enter push_stack_size
- summary
- push bp; sp -= push_stack_size;
inc - incremental 
jump - jump program address 
- code
- jump dist_or_symbol
jumpe dist # if equal
jumpne dist # if not equal
jumpl dist # if less
jumple dist # if less equal
jumpv dist # if NaN exist
jumpnv dist # if not NaN exist
leave - end of function 
- code
- leave
- summary
- sp = bp; pop bp;
mcopy - multi data copy 
- code
- mcopy dest src length
- summary
- memcpy(dest,src,length);
mod - 
mul - multiply 
sub - substitute 
メモ 
0
1
2
| main:
enter 4 # push bp , bp = sp , sp = bp-4
leave # sp = bp , pop bp
|
1
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-
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!
-
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|
!
| const int CONST_VALUE = 1;
const int* CONST_VALUE_ADDR = &CONST_VALUE;
struct Pos
{
int x;
int y;
};
const Pos CONST_OBJ_VALUE = {0,0};
const Pos* CONST_OBJ_VALUE_ADDR = &CONST_OBJ_VALUE;
void func()
{
int stack_value; int* stack_value_ptr:
int i; i = 1;
i = *CONST_VALUE_ADDR;
i = CONST_OBJ_VALUE.y;
i = stack_value;
stack_value_addr = &stack_value;
i = *stack_value_ptr;
}
|