C++/スクリプト/言語仕様/概要
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1 (2009-04-04 (土) 19:05:05)
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概要
概要
特徴・設計思想
C++を最低限しか使わないゲーム開発環境を目指す
特徴・設計思想
多人数ゲーム開発で使うことを前提。
実機上でコンパイルするためコンパイラに優しい仕様を意識。
C/C++を使い慣れている人が少し学習するだけでコーディングができるようにする。
再コンパイル回数をなるべく減らす。
D言語,C#の良いところを採用する。
スクリプトコンパイラとスクリプトVMはプログラム的に分離させる。製品版でのコードサイズを削れるようにしたいから。