C++/オープンソースライブラリゲームプログラミング/3Dバイナリファイル構成
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C++/オープンソースライブラリゲームプログラミング/3Dバイナリファイル構成
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1 (2008-09-20 (土) 19:33:08)
2 (2008-09-20 (土) 20:21:43)
3 (2008-09-20 (土) 20:21:43)
3Dバイナリファイル構成
3Dバイナリファイル構成
mesh
material
scene
あくまでも遊びだからねー。
mesh
1つのポリゴンのかたまり。
名前
データ
コメント
pos
xyz/f32
頂点の位置
normal
xyz/f32
法線
color
rgba/f32
頂点カラー
texchord
st/f32
テクスチャ座標。複数持ちはいつか対応
material
マテリアル。
scene
シーングラフ,階層。