CrossFramework Library
void XG3D::VertexBuffer::draw ( const ::XBase::Matrix34POD aViewMtx)

構築されたバッファを使って描画する。

この関数が呼ばれる前に flush() が呼ばれている必要があります。

引数:
aViewMtx描画する際に使用するビュー行列。
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