CrossFramework Library

クラス XG3D::ResMdlMatRefer

#include <XG3D/ResMdlMatRefer.hpp>


XMDLのマテリアル参照データのアクセサ。

ただのアクセサなのでコピーして使って構いません。メモリのアロケーションも走りません。

すべてのメンバ一覧

コンストラクタとデストラクタ
 ResMdlMatRefer ()
 無効なオブジェクトを作成。
 ResMdlMatRefer (const ResMdlMatReferImpl &aImpl)
 有効なオブジェクトを作成。
全般
bool isValid () const
 有効なデータか。
bool equals (const ResMdlMatRefer &aRHS) const
 同じデータを指しているか。
bool operator== (const ResMdlMatRefer &aRHS) const
 equals() のエイリアス。
プロパティの取得( isValid() なときしかアクセスできません)
uint index () const
 自身のインデックス番号。
const char * name () const
 参照するマテリアルの名前。
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義