CrossFramework Library
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#include <XG3D/ResConstant.hpp>
リソースの定数群。
static const u16 | INVALID_MAT_INDEX = 0xFFFF |
無効なマテリアルインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MAT_PARAM_INDEX = 0xFFFF |
無効なマテリアルパラメータインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MAT_SET_INDEX = 0xFFFF |
無効なマテリアルセットインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_INDEX = 0xFFFF |
無効なモデルインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_MAT_REFER_INDEX = 0xFFFF |
無効なマテリアル参照インデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_MESH_INDEX = 0xFFFF |
無効なメッシュインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_NODE_INDEX = 0xFFFF |
無効なノードインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_SHAPE_INDEX = 0xFFFF |
無効なシェイプインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_SKINNING_TABLE_INDEX = 0xFFFF |
無効なスキニングテーブルインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_MDL_SUB_MESH_INDEX = 0xFFFF |
無効なサブメッシュインデックス番号。 | |
static const u16 | INVALID_TEX_INDEX = 0xFFFF |
無効なテクスチャインデックス番号。 |