CrossFramework Library
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#include <XG3D/TexSetting.hpp>
テクスチャの設定。
コンストラクタとデストラクタ | |
TexSetting () | |
デフォルトの設定で作成。 | |
設定 | |
bool | isActive () const |
アクティブ状態の取得。 | |
void | setIsActive (bool aIsActive) |
アクティブ状態の設定。 | |
bool | isBoundBuffer () const |
バッファのバインド状態の取得。 | |
void | bindBuffer (const TexBuffer &) |
使用するバッファを設定。 | |
void | unbindBuffer () |
バッファがバインドされていない状態にする。 | |
TexFilter | minFilter () const |
縮小補間方法の取得。 | |
void | setMinFilter (TexFilter) |
縮小補間方法の設定。 | |
TexFilter | magFilter () const |
拡大補間方法の取得。 | |
void | setMagFilter (TexFilter) |
拡大補間方法の設定。 | |
TexAddress | addressU () const |
U座標のアドレッシングモードの取得。 | |
void | setAddressU (TexAddress) |
U座標のアドレッシングモードの設定。 | |
TexAddress | addressV () const |
V座標のアドレッシングモードの取得。 | |
void | setAddressV (TexAddress) |
V座標のアドレッシングモードの設定。 |