CrossFramework Library
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RuntimeTex型を記述する。
#include <XBase/AutoMemBlock.hpp>
#include <XBase/Color4.hpp>
#include <XBase/Color4b.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/RuntimeTexContext.hpp>
#include <XG3D/TexResData.hpp>
構成 | |
class | XG3D::RuntimeTex |
実行時にイメージをを生成するテクスチャ。 [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | XG3D |
3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。 |