CrossFramework Library

XG3D::Renderer メンバ一覧

これは全メンバの一覧です。XG3D::Renderer継承メンバも含んでいます。
copyToDisplay(::XBase::Display &)XG3D::Renderer
copyToScreen(::XBase::Screen &)XG3D::Renderer
draw(const ResMdlSubMesh &aSubMesh, const StateMdlTransform &aMdlTransform, const StateMdlMaterial &aMdlMaterial)XG3D::Renderer
draw(const ResMdlShape &aShape, const StateMaterial &aMaterial)XG3D::Renderer
fbClear()XG3D::Renderer
fbSetClearColor(const ::XBase::Color4POD &aColor)XG3D::Renderer
fbSetClearDepth(float aDepth)XG3D::Renderer
fbSetColorUpdate(bool aIsEnable)XG3D::Renderer
fbSetDepthUpdate(bool aIsEnable)XG3D::Renderer
fbSetViewport(uint aBaseX, uint aBaseY, uint aWidth, uint aHeight)XG3D::Renderer
reset()XG3D::Renderer
sdReset()XG3D::Renderer
sdSetMaterial(const ResMat &aResMat)XG3D::Renderer
sdSetMaterialForDemo()XG3D::Renderer
sdSetMtxProjection(const ::XBase::Mtx44 &)XG3D::Renderer
sdSetMtxView(const ::XBase::Mtx34 &)XG3D::Renderer
sdSetMtxWorld(const ::XBase::Mtx34 &)XG3D::Renderer
sdSetTex(TexId, const TexSetting &)XG3D::Renderer
waitDrawDone()XG3D::Renderer
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