CrossFramework Library

XG3D/Engine.hpp


使用するエンジンに関する定数を記述する。

作者:
akino
#include <XBase/OS.hpp>

ソースコードを見る。

ネームスペース

namespace  XG3D
 

3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。


マクロ定義

#define XG3D_ENGINE_GL
 使用するエンジンがOpenGLのときに定義されるプリプロセッサ。
#define XG3D_ENGINE_GLES
 使用するエンジンがOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。
#define XG3D_ENGINE_GLSERIES
 使用するエンジンがOpenGLもしくはOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義