CrossFramework Library

クラス XG3D::ResMdlSubMesh

#include <XG3D/ResMdlSubMesh.hpp>


XMDL::sub_meshデータのアクセサ。

ただのアクセサなのでコピーして使って構いません。メモリのアロケーションも走りません。

すべてのメンバ一覧

コンストラクタとデストラクタ
 ResMdlSubMesh ()
 無効なオブジェクトを作成。
 ResMdlSubMesh (const ResMdlSubMeshImpl &aImpl)
 有効なオブジェクトを作成。
全般
bool isValid () const
 有効なデータか。
bool equals (const ResMdlSubMesh &aRHS) const
 同じデータを指しているか。
bool operator== (const ResMdlSubMesh &aRHS) const
 equals() のエイリアス。
プロパティの取得( isValid() なときしかアクセスできません)
uint index () const
 自身のインデックス番号。
uint nodeIndex () const
 ぶらさがるノードのインデックス。
uint matReferIndex () const
 描画に使用するマテリアル参照のインデックス。
ResMdlShape shape () const
 描画に使用するシェイプ。
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義