CrossFramework Library

クラス XG3D::StateMdlTransform

#include <XG3D/StateMdlTransform.hpp>


モデルのTransformに関するState。

各関数の引数 aNodeIndex はインスタンス元モデルの node のインデックス値に対応します。

XG3D::StateMdlTransformに対する継承グラフ

すべてのメンバ一覧

コンストラクタとデストラクタ
 StateMdlTransform (const ResMdl &aResMdl,::XBase::IAllocator &aAllocator=::XBase::IAllocator::Default())
 コンストラクタ。
 ~StateMdlTransform ()
 デストラクタ。
行列計算
void updateWorldMtx (const ::XBase::Mtx34 &aMdlMtx=::XBase::Mtx34::Identity())
 ワールド行列を更新する。
行列アクセス
const ::XBase::Mtx34 worldMtx (uint aNodeIndex) const
 指定番目のノードのワールド行列を取得する。
 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義