CrossFramework Library
|
#include <XG3D/StateMdlMaterial.hpp>
モデルが必要とする全Materialに関するState。
各関数の引数 aMatIndex はインスタンス元モデルの matRefer のインデックス値に対応します。
コンストラクタとデストラクタ | |
StateMdlMaterial (const ResMdl &aResMdl, const ResMatSet &aResMatSet,::XBase::IAllocator &aAllocator=::XBase::IAllocator::Default()) | |
コンストラクタ。 | |
~StateMdlMaterial () | |
デストラクタ。 | |
マテリアルアクセス | |
StateMaterial & | material (uint aMatIndex) |
const StateMaterial & | material (uint aMatIndex) const |