CrossFramework Library
uint XG3D::ResMdlSubMesh::nodeIndex ( ) const

ぶらさがるノードのインデックス。

シンプルメッシュの場合はぶらさがるノードのインデックス番号を返し、スキニングメッシュの場合は ResConstant::INVALID_MDL_NODE_INDEX を返します。

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