CrossFramework Library
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ResBin型を記述する。
#include <XBase/FunctionAttribute.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XBase/Placement.hpp>
#include <XBase/RuntimeAutoArray.hpp>
#include <XBase/ScopedPtr.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/ResMatSet.hpp>
#include <XG3D/ResMdl.hpp>
#include <XG3D/ResTex.hpp>
#include <XData/XData.hpp>
構成 | |
class | XG3D::ResBin |
コンバートされたXG3Dデータを扱うクラス。 [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | XG3D |
3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。 |