CrossFramework Library

XG3D/RuntimeTex.hpp


RuntimeTex型を記述する。

作者:
akino
#include <XBase/AutoMemBlock.hpp>
#include <XBase/Color4.hpp>
#include <XBase/Color4b.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/RuntimeTexContext.hpp>
#include <XG3D/TexResData.hpp>

ソースコードを見る。

構成

class  XG3D::RuntimeTex
 実行時にイメージをを生成するテクスチャ。 [詳細]

ネームスペース

namespace  XG3D
 

3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義