CrossFramework Library
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#include <XG3D/StateMaterial.hpp>
マテリアルのState。
コンストラクタとデストラクタ | |
StateMaterial (const ResMat &aResMat,::XBase::IAllocator &aAllocator=::XBase::IAllocator::Default()) | |
コンストラクタ。 | |
~StateMaterial () | |
デストラクタ。 | |
全般 | |
ResMat | resMat () const |
インスタンス元となるリソース。 |