CrossFramework Library

XG3D/ResBin.hpp


ResBin型を記述する。

作者:
akino
#include <XBase/FunctionAttribute.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XBase/Placement.hpp>
#include <XBase/RuntimeAutoArray.hpp>
#include <XBase/ScopedPtr.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/ResMatSet.hpp>
#include <XG3D/ResMdl.hpp>
#include <XG3D/ResTex.hpp>
#include <XData/XData.hpp>

ソースコードを見る。

構成

class  XG3D::ResBin
 コンバートされたXG3Dデータを扱うクラス。 [詳細]

ネームスペース

namespace  XG3D
 

3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義