CrossFramework Library

XG3D/ResTex.hpp

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00001 
00006 #if defined(XG3D_INCLUDED_RESTEX_HPP)
00007 #else
00008 #define XG3D_INCLUDED_RESTEX_HPP
00009 
00010 //------------------------------------------------------------
00011 #include <XBase/FunctionAttribute.hpp>
00012 #include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
00013 #include <XG3D/ITexRes.hpp>
00014 #include <XG3D/ResTexFormat.hpp>
00015 #include <XData/XData.hpp>
00016 
00017 //------------------------------------------------------------
00018 namespace XG3D {
00019     struct BinResTex;
00020 }
00021 
00022 //------------------------------------------------------------
00023 namespace XG3D {
00025 
00026 
00031     class ResTex : public ITexRes
00032     {
00033     public:
00035 
00036 
00037         ResTex();
00038 
00044         ResTex( const_ptr_t aBin );
00046 
00048 
00049 
00050         bool isValid()const;
00052 
00054 
00055         u16 width()const;  
00056         u16 height()const; 
00057         ResTexFormat format()const;  
00058         const byte_t* pixels()const; 
00059 
00060 
00062 
00063         XBASE_OVERRIDE( const TexResData texResData()const );
00065 
00066     private:
00067         const_ptr_t mPtr;
00068         //------------------------------------------------------------
00069         bool checkInvalid()const;
00070         const BinResTex& bin()const;
00071         const_ptr_t ref( ::XData::Reference val )const;
00072     };
00074 }
00075 //------------------------------------------------------------
00076 #endif
00077 // EOF
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