CrossFramework Library

XG3D/XG3D.hpp


XG3Dの全てのヘッダをインクルードする。

作者:
akino
#include <XG3D/PrimitiveKind.hpp>
#include <XG3D/TexAddress.hpp>
#include <XG3D/TexFilter.hpp>
#include <XG3D/TexId.hpp>
#include <XG3D/Engine.hpp>
#include <XG3D/ResTex.hpp>
#include <XG3D/ResTexFormat.hpp>
#include <XG3D/Renderer.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/RuntimeTex.hpp>
#include <XG3D/RuntimeTexContext.hpp>
#include <XG3D/ITexRes.hpp>
#include <XG3D/TexBuffer.hpp>
#include <XG3D/TexResData.hpp>
#include <XG3D/TexSetting.hpp>
#include <XG3D/VtxBuffer.hpp>

ソースコードを見る。

ネームスペース

namespace  XG3D
 

3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義