CrossFramework Library
|
VtxBuffer型を記述する。
#include <XBase/Color4.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/Matrix34.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XBase/RuntimeMArray.hpp>
#include <XBase/Vector2.hpp>
#include <XBase/Vector3.hpp>
#include <XBase/Vector4.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/Engine.hpp>
#include <XG3D/PrimitiveKind.hpp>
構成 | |
class | XG3D::VtxBuffer |
頂点バッファ。 [詳細] | |
ネームスペース | |
namespace | XG3D |
3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。 |