CrossFramework Library
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使用するエンジンに関する定数を記述する。
#include <XBase/OS.hpp>
ネームスペース | |
namespace | XG3D |
3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。 | |
マクロ定義 | |
#define | XG3D_ENGINE_D3D |
使用するエンジンがDirect3Dのときに定義されるプリプロセッサ。 | |
#define | XG3D_ENGINE_GL |
使用するエンジンがOpenGLのときに定義されるプリプロセッサ。 | |
#define | XG3D_ENGINE_GLES |
使用するエンジンがOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。 | |
#define | XG3D_ENGINE_GLSERIES |
使用するエンジンがOpenGLもしくはOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。 |