CrossFramework Library

XG3D/TexBuffer_GL.hpp

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00001 
00006 #if defined(XG3D_INCLUDED_TEXBUFFER_GL_HPP)
00007 #else
00008 #define XG3D_INCLUDED_TEXBUFFER_GL_HPP
00009 
00010 //------------------------------------------------------------
00011 #include <XG3D/SDKHeader.hpp>
00012 
00013 //------------------------------------------------------------
00014 namespace XG3D {
00015     // TexBufferの拡張。
00016     class TexBuffer_EXT
00017     {
00018     public:
00019         GLuint texId;
00020 
00021         //============================================================
00022         TexBuffer_EXT();
00023         ~TexBuffer_EXT();
00024     };
00025 }
00026 //------------------------------------------------------------
00027 #endif
00028 // EOF
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