CrossFramework Library

XG3D/VertexBuffer.hpp


VertexBuffer型を記述する。

作者:
akino
#include <XBase/Color4.hpp>
#include <XBase/IAllocator.hpp>
#include <XBase/Matrix34.hpp>
#include <XBase/NonCopyable.hpp>
#include <XBase/RuntimeMArray.hpp>
#include <XBase/Vector2.hpp>
#include <XBase/Vector3.hpp>
#include <XBase/Vector4.hpp>
#include <XG3D/BuiltInTypes.hpp>
#include <XG3D/Engine.hpp>
#include <XG3D/PrimitiveKind.hpp>

ソースコードを見る。

構成

class  XG3D::VertexBuffer
 頂点バッファ。 [詳細]

ネームスペース

namespace  XG3D
 

3Dレンダリングに関わるクラス・関数を定義する名前空間。


 全て クラス ネームスペース ファイル 関数 変数 型定義 列挙型 列挙型の値 マクロ定義