CrossFramework Library

XG3D/Engine.hpp


使用するエンジンに関する定数を記述する。

作者:
akino
#include <XBase/OS.hpp>

ソースコードを見る。

マクロ定義

#define XG3D_ENGINE_D3D
 使用するエンジンがDirect3Dのときに定義されるプリプロセッサ。
#define XG3D_ENGINE_GL
 使用するエンジンがOpenGLのときに定義されるプリプロセッサ。
#define XG3D_ENGINE_GLES
 使用するエンジンがOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。
#define XG3D_ENGINE_GLSERIES
 使用するエンジンがOpenGLもしくはOpenGLESのときに定義されるプリプロセッサ。
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